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Angrenost

Trainee

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Location: Le Stelle non scorge chi prima non le vede di vivo argento, d'improvviso esplose come fior di fiamma sotto canto antico

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1

Wednesday, November 22nd 2006, 5:54pm

Tutto (o quasi) Ogame in excel!

Versione definitiva (e quindi sbloccata) con
praticamente tutti i parametri di OGame
(okkio a modificare!)

link:

http://spazioinwind.libero.it/insuperabi…o22-11-2006.zip

(click tasto destro->salva oggetto con nome)
è un po grassottello perché include immagini della skin...

(spero non ci siano prob. nel download, che cliccando direttamente a me nn va...mah)

NB: solo nelle celle in GRASSETTO vanno inseriti dati, tutte
le altre forniscono risultati.

I fogli sono i seguenti:
IMPERO:
qui vanno inseriti i dati di tutti i pianeti e lune, ovvero
dimensioni, miniere, flotte, difese e tutto quanto insomma.
Vengono forniti:
spazio disponibile
spazio totale
spazio utilizzato
metallo/ora
cristallo/ora
deuterio/ora effettivo
consumo deuterio
energia
energia totale
fattore di produzione
scudi totali
integrità strutturale totale
potenza armi
gittata sinistra missili
gittata destra missili
lune:
probabilità luna
spazio libero
spazio totale
spazio rimanente
spazio usato
distanza scan. sinistra falange
distanza scan. destra falange
probabilità distruzione luna
prob. distruzione morti nere

(le colonne con scritto beta sono quelle non testate di persona)
produzione giornaliera ESATTA

riguardo la gravitonica: (qui le formule vanno
modificate in base al pianeta in cui la fate)
satelliti da fare
giorni produzione deuterio
giorni produzione cristallo
giorni produzione satelliti
detriti eventuali (satelliti)/attuali
riciclatrici necessarie/con luna/att.

punteggio di flotta

nelle 3 righe sottostanti sono riportate:
somme e medie per ogni valore (livello o quantità).
livelli di upgrade o quantità (navi/difese) producibili in un giorno.
per la luna invece:
giorni di produzione necessari x upgrade.

nella riga sovrastante è indicato per ogni costruzione/difesa/nave
se si hanno i requisiti necessari.

RICERCHE:
qui vanno inserite le ricerche
informazioni fornite:
Requisiti Metallo Cristallo Deuterio Energia
Ore di produzione per l'upgrade
Giorni di produzione per l'upgrade
Bottleneck (fattore limitante)

REQUISITI:
copia automatizzata (non c'è nulla da inserie)
dell'albero tecnologico, con qualche informazione in più
(tutti i fogli sono interconnessi)

VIAGGI:
tool automatizzato che calcola
distanza/tempo/consumo
di n navi a scelta
Esatto fino all'ultima unità.
Dati da inserire: al massimo un paio di coordinate
(le coor. e nomi vengono pigliati dal foglio IMPERO)

STATISTICHE(DATI):
colonna in cui fare copia-incolla della riga delle statistiche nella pagina di ogame. I dati vengono estratti automaticamente.
Per aggiungere righe basta copiare l'ultima vuota sulle n-successive
(sono tutte formule che si autoincrementano)

STATISTICHE(GRAFICI):
grafici dei dati inseriti. Vanno ridimensionati in base alla
quantità dei dati inseriti
(click destro sulla linea del grafico->dati di origine->serie->
per ogni serie
->valori X ='Statistiche(Dati)'!$D$4:$D$400 modificate il 400 con la riga a cui si è arrivati in STATISTICHE(DATI)
->valori Y idem

SPIONAGGIO:
qui inserite:
Livello spionaggio avversario
Numero navi avversario
Sonde spia inviate

ottenete:

Controspionaggio probabilità massima
Sonde da inviare per vedere
le risorse
e la flotta
e le difese
e le costruzioni
e le tecnologie

più un grafico della probabilità di schiantare le sonde.
(=cotrospionaggio max. * v.a. unif. distrib. :O)

per errori /modifiche /miglioramenti sono disponibilissimo
basta che non sia troppo laborioso ed abbia la luna dritta!

Citato


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JMarquis

Il Saggio MOD di Shadowdale

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2

Wednesday, November 22nd 2006, 6:15pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

A me non lo scarica... controlla il link al file.... ;)


Clicca sull'immagine per accedere alla raccolta dei miei tool per ogame
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Angrenost

Trainee

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3

Wednesday, November 22nd 2006, 6:25pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

se ci clicco sopra direttamente non lo scarica, se però
faccio
salva oggetto con nome
lo tira giù, ma magari funziona solo a me che il file l'ho pure uppato.
hai provato così coltasto destro?
altrimenti provo a mettere un link ad una pagina con all'interno il link

Citato


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death_007

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4

Wednesday, November 22nd 2006, 6:46pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

apri la pagina e poi clicca su vai che funziona
non ho capito che è règime fusione
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Angrenost

Trainee

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5

Wednesday, November 22nd 2006, 6:55pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

è la percentuale di funzionamento che imposti in
risorse-> centrale a fusione
L'ho messa peché se abbassi questa perentuale diminuisce il consumo di deuterio
ps: ho usato il termine che si usa con i motori, sarà giusto?

Citato


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JMarquis

Il Saggio MOD di Shadowdale

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6

Wednesday, November 22nd 2006, 6:56pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

Ok, ora lo sta scaricando... appena finisce lo provo... :D :D :D


Clicca sull'immagine per accedere alla raccolta dei miei tool per ogame
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death_007

Intermediate

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7

Wednesday, November 22nd 2006, 6:57pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

secondo me era meglio percentuale
Bottleneck ricerche: invece che vuol dire
lo so che hai scritto sopra fattore limitante ma non ho capito neanche quello
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Angrenost

Trainee

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8

Wednesday, November 22nd 2006, 7:03pm

RE: Tutto (o quasi) Ogame in excel!

Quoted

death_007 ha scritto:
secondo me era meglio percentuale
Bottleneck ricerche: invece che vuol dire
lo so che hai scritto sopra fattore limitante ma non ho capito neanche quello

indica, in base alla tua produzione giornaliera, se dovresti produrre più
metallo,cristallo o deuterio per ridurre il tempo di upgrade.
Bottleneck ricerche: semplicemente conta quanti (Metallo) (Cristallo)
(Deuterio) ci sono nella riga e fa le percentuali.
per risorse: invece valuta non per numerosità ma per costi

Citato


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Ocramius Aethril

[##] 2/6 avvertimenti

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Occupation: Studente/Promoter Nintendo

9

Wednesday, November 22nd 2006, 8:03pm

un po' caotico ma carino tutto sommato ^^
GJ!

P.S.: Raga, quand'è che vi svegliate ed invece di usare xls vi vettete ad usare open document format (odt)???
Il mondo non è microsoft ^^
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giak90

Beginner

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Posts: 49

10

Wednesday, November 22nd 2006, 8:50pm

ho provato il tool
carino tutto sommato ma come si fa a cambiare la percentuale d produzione delle miniere?

e poi nn riesco a capire le statistike riguardo il punteggio vanno tutte a scendere!! invece io guadagno posizione :D:D
Diablo - uni 21


Ed ero contentiximo in gita con te!
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Location: Sono appena sbarcato da Lampedusa.

Occupation: scaldabanchi part time

11

Wednesday, November 22nd 2006, 9:56pm

Nn riesco ad aprire la pagina...
Anche seguendo le istruzioni già date...

PER RACCIMOLARE QUALCOSA PER IL COMMANDER CLICKA QUI.NON è UNO SCHERZO
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Angrenost

Trainee

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Occupation: Stiudentz

12

Wednesday, November 22nd 2006, 10:10pm

Quoted

giak90 ha scritto:
ho provato il tool
carino tutto sommato ma come si fa a cambiare la percentuale d produzione delle miniere?

e poi nn riesco a capire le statistike riguardo il punteggio vanno tutte a scendere!! invece io guadagno posizione :D:D


le percentuali alle miniere non le ho messe, io le uso pochissimo
e mi sembrava appesantissero troppo considerando la loro utilità.
X le statistiche bisogna sistemare i grafici in base ai propi punteggi
, purtroppo i range non si regolano in automatico, insomma bisogna smanettarci un po'.

Anzi! mi è venuta in mente una cosa importante, nel foglio STATISTICHE(DATI) ci sono le colonne dall G alla L che contengono dati nascosti che devono essere anch'essi duplicati quando si aggiungono righe vuote!
C'e da dire inoltre che le righe dove non inserite dati non rimangono
vuote, ma vengono interpolate (linearmente). Questo può
portare errori nel caso ci siano pochi dati (come nel tuo caso credo...)
Se lasciate fino a due buchi, viene fatta l'intepolazione tra il dato prima del buco e tra quello dopo il buco.
Se lasciate più di due buchi (compresi gli spazi vuoti alla fine della colonna), l'interpolazione viene fatta tra l'ultimo dato inserito ed il penultimo.

Infine volevo precisare che il grafico della posizione relativa normalizza
la posizione in classifica rispetto agli utenti totali. Quindi ad esempio se si guadagnano 3 posizioni ma se ne sono andati 10 utenti nel frattempo, il grafico scende(o viceversa). potrebbe essere questo forse, con un po' più di righe inserite le cose dovrebbero sistemarsi

x sergio il meccanico

Quoted

Nn riesco ad aprire la pagina...
Anche seguendo le istruzioni già date...

non dovresti aprire la pagina, hai provato a cliccare sopra il link
con il tasto destro del mouse e fare "salva oggetto con nome"?
neanch'io riesco a scaricare il file dalla pagina direttamente (nn so xké,mah), riesco solo nella maniera sopra citata

Citato


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Il Dito di Sauron

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Posts: 184

Location: La terra di mezzo

13

Wednesday, November 22nd 2006, 11:01pm

Per scaricarlo copiate l'indirizzo del link e incollatelo nella barra di navigazione..

INVIO e il gioco è fatto (o meglio, scaricato!).. ;) ;)
:D Il Dito di Sauron :D
Diplomatico New Phoenix
HOF 20%: 11
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giak90

Beginner

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Posts: 49

14

Thursday, November 23rd 2006, 3:13pm

ho aggiustato i problemi k avevo ieri col grafico ma adexo ne sono sorti degli altri :(

1- sono scomparse 2 delle tre linee nel primo grafico
2- nel grafico spuntano punteggi k nn ho mai inserito(e nn sono punteggi xk ho lasciato bianko alcune casella, poikè sono punteggi piu alti dei punteggi inseriti prima e dopo)
3- nel secondo grafico la linea ha superato i 200k punti mentre io sono ankora a 190k e nn sono io k ci vedo male :P

grazie dell'aiuto (se mi aiuti eheh)
Diablo - uni 21


Ed ero contentiximo in gita con te!
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Angrenost

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15

Thursday, November 23rd 2006, 3:34pm

Quoted

giak90 ha scritto:
ho aggiustato i problemi k avevo ieri col grafico ma adexo ne sono sorti degli altri :(

1- sono scomparse 2 delle tre linee nel primo grafico
2- nel grafico spuntano punteggi k nn ho mai inserito(e nn sono punteggi xk ho lasciato bianko alcune casella, poikè sono punteggi piu alti dei punteggi inseriti prima e dopo)
3- nel secondo grafico la linea ha superato i 200k punti mentre io sono ankora a 190k e nn sono io k ci vedo male :P

grazie dell'aiuto (se mi aiuti eheh)


figurati,anzi! :D
se sono scomparse le line prob devi aggiustare il range del 1mo grafico,
piu precisamente la colonna di sinistra (ordinata?boh). L'ordinata riguarda
le statistiche normalizzate, ovvero va al max da 0 a 1. 0 se sei ultimo,
1 se sei primo! Perché venga bene dovresti, se sei ad asempio a metà classifica, mettere tipo min 0,45 max 0,55 cosi:
clikki col destro sull'ordinata a sinistra->formato asse->scala->
scrivi manualmente i valori in 'valore minimo','valore massimo'

per il secondo e terzo punto, la causa credo sia l'interpolazione che
viene fatta in automatico, se hai lasciato più di 2 buchi viene praticamente disegna una retta che va dal penultimo dato inserito,passa per l'ultimo dato inserito e contiuna fino al dato successivo (che può essere più in basso)


i 200k che ti segna sono dovuti al fatto che la parte finale della colonna
dei dati ancora vuota viene vista come un'enorme buco,
perciò se nei grafici gli dici di visualizzare tutta la colonna fino alla fine,
verrà disegnata nella parte finale una retta come sopra indicato.
diciamo che la parte finale sarebbe da ignorare!sopratutto se si è appena stati attaccati!

Citato


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Angrenost

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16

Wednesday, February 21st 2007, 1:14am

Nuova Versione

Versione 3 del TOOL:

http://spazioinwind.libero.it/insuperabi…3_21_2_2007.zip

Versione 3 foglio di calcolo di OGame
ho aggiunto le cose che mancavano e modificato in base ai suggerimenti. Qualche modifica e perfezionamento.

Formule modificate:
Perfezionato il calcolo dell'energia (IMPERO)
Corretta la formula sulla riga prod./gg (produzione in un giorno),colonna missili interplanetari,
dov'erano inseriti dei costi sbagliati (IMPERO).
Sistemata formula nella colonna "deuterio/ora effettivo", quando il valore diventava negativo era fuori di un'unità
Ora è giusto, inoltre se negativo diventa rosso(IMPERO)
Testata e corretta la formula dello "spazio totale" (IMPERO) in relazione al terraforming e dello "spazio utilizzato"
(mancava lo spazio occupato dal terraforming nel conteggio).
Modificata "energia richierta per l'update" del terraforming (IMPERO)

Cambiamenti/aggiunte:
-modifiche minori,aggiustamento della grafica
-tolte le immagini dei pianeti
-causa "crash" colposo, reinserimento delle immagini della skin (questa volta le versioni da "skin locale", più nitide)-->(skin vecchia)
-spostamento della "zona lune" da IMPERO in un foglio separato LUNE
-spostamento dei 2 grafici dal folglio di calcolo a 2 fogli grafici separati
-aggiunta percentuali regolabili per il règime delle miniere/centrali/satelliti(IMPERO)
-testate formule gittata missili e distanza falangiata
-aggiunto "spazio usato" in LUNE
-aggiunto "intervallo uso passaggio" (iperspaziale) che dovrebbe essere di 60min meno 30%per ogni livello successivo in LUNE (da testare eheheh...)
-in REQUISITI aggiunto il nome della colonia dove di è raggiunto il livello necessario (prima c'era solo il numero)
-bloccato riquadro intestazione in "DATI STATISTICHE" e aggiunta una piccola tabella con i record:
tempo di gioco, utenti massimi,minimi, max up/down nelle posizioni in classifica,giorno più produttivo.
-tolta linea di tendenza nel grafico A "UTENTI TOTALI", perché non c'è nessuna tendenza! Andamento troppo imprevedibile
-reso visibile "gap sonde da colmare" in SPIONAGGIO
-sistemata grafica zona "giornaliero" in IMPERO e aggiunto "valore in metallo" cristallo e deuterio, per gli scambi.
-aggiunta una riga "tempo costruzione" per le navi sotto "prod./gg"
-aggiunto logo 3D "OGame.it" in qualche foglio
-aggiunto "livello laboratorio massimo" (che considera la rete di ricerca ed i requisiti) in RICERCHE
-aggiunti tempi (minimi) delle ricerche in RICERCHE
-aggiunto un piccolo riquadro in VIAGGI che calcola il tempo di arrivo di un missile interplanetario (testato)
-aggiunto foglio COSTI&TEMPI con dati esatti all' unità/secondo<b>
-aggiunto nella zona terraforming in IMPERO l'energia necessaria per l'upgrade (per non metterla in COSTI&TEMPI)
-implementati collegamenti ipertestuali tra le strutture in IMPERO e COSTI&TEMPI: cliccando sul livello della struttuta, si va automaticamente in COSTI&TEMPI, dove la cella cercata viene evidenziata con la selezione di tutta la riga e di tutta la colonna a mo' di mirino (molto bello da vedere,da provare!) e viceversa.
-aggiunto foglio "RIASSUNTO"
-migliorati e automatizzati completamente (e faticosamente!) i grafici
-il grafico "punteggio assoluto" è ora normalizzato rispetto alla media del numero degli utenti
-modifiche apportate per la nuova nave 'battlecruiser' (IMPERO,VIAGGI)
-aggiunta la casella per l'opzione "geologo" (IMPERO)
-aggiunte immagini del "geologo" e relativa trivella, la stella del "commander" (IMPERO)
-idem per il "tecnico" (RICERCA) ->beta
-idem per l' "ammiraglio" (RICERCA) ->beta
-aggiunto un riquadro "Velocità UNIVERSO" (IMPERO)->beta

Note:
i livelli di ricerca è meglio modificarli con le apposite freccine,
altrimenti non si modificano automaticamente spuntando su "tecnico" o "ammiraglio"

Citato


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17

Wednesday, February 21st 2007, 7:04am

mi dice che l'archivio è danneggiato...


Universo: XIV ;)
Numero HOF: XLII 8)
Lune create: V :evil:
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18

Wednesday, February 21st 2007, 8:43am

Risolto il problema della libreria,
però non capisco molto bene la pagina delle statistiche (dati)
potresti spiegare in maniera più minuziosa come funziona? grazie :P

This post has been edited 1 times, last edit by "Freaky_Fred" (Feb 21st 2007, 9:29am)

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Xadras

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19

Wednesday, February 21st 2007, 9:32am

anke a me dice ke il file è danneggiato....
Morpheus
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PuNiScEr

Bannato

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20

Wednesday, February 21st 2007, 9:44am

anke a moi!!
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