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OoohpsCode

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1

Tuesday, May 23rd 2006, 3:35pm

Tool Commercio

Ho fatto un tool che calcola in automatico i tassi di scambio per il commercio:

Link al Tool del Commercio

*editato da Trinity con il link nuovo

[Edit 2: sostituito nuovamente il link con quello funzionante] by JMarquis
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KnarUlysse

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2

Tuesday, May 23rd 2006, 9:05pm

RE: Tool Commercio

guarda che non viene fuori niente anzi meglio viene fuori qualcosa ma non è inerente al tool del commercio
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krisis

[#] 3/3 avvertimenti

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3

Tuesday, May 23rd 2006, 10:13pm

RE: Tool Commercio

Quoted

Originally posted by KnarUlysse
guarda che non viene fuori niente anzi meglio viene fuori qualcosa ma non è inerente al tool del commercio

lo scroll , questo sconosciuto 8)
@oopscode : il sito è invaso dalla pubblicità ma il tool funziona bene.
Vicius nel cuore
i luv u GrOg , prot
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OoohpsCode

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4

Wednesday, May 24th 2006, 12:31am

RE: Tool Commercio

Quoted

KnarUlysse ha scritto:
guarda che non viene fuori niente anzi meglio viene fuori qualcosa ma non è inerente al tool del commercio

eeeeh????? spiegati meglio... :rolleyes:

Primo: quoto krisis per lo scroll
Secondo: l'ho scritto giallo-enorme-lampeggiante di attivare il JavaScript
Terzo: boh... spiegati meglio :D
:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:


Quoted

krisis ha scritto:
@oopscode : il sito è invaso dalla pubblicità ma il tool funziona bene.

Lo so, è una schifezza temporanea che avevo lì a far nulla e quindi per ora visto che sono un po' impiccato con i miei impegni in rl deve andar bene così.
Appena trovo il tempo provvedo a un web host più decente :D
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OoohpsCode

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5

Sunday, May 28th 2006, 1:58am

Ho aggiornato alla versione 1.1

Differenze rispetto alla versione precedente:
- Aggiunto il collegamento alla sezione “Utilità” del sito
- Migliorato il testo delle istruzioni
- Nei risultati, “Normale da ricevere” è stato modificato in “Base da ricevere”

Ho anche cambiato web host, ora il tool si può trovare all'indirizzo:
http://ooohpscode.501megs.com/utilita/Commercio.html
ci son MOLTI meno banner ;)

Pregerei un mod, se ha voglia, di correggere il post iniziale con il nuovo link, grazie.

GG a tutti
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Pillo

Pesce Stellare

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6

Sunday, May 28th 2006, 9:57am

ora penso sia perfetto... complimenti
Lune Fatte: 1... (doh!)
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Ocramius Aethril

[##] 2/6 avvertimenti

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7

Sunday, May 28th 2006, 10:04am

ben fatto!
Semplice ma esaustivo!

Un consiglio... metti prima il tool e poi le note e le istruzioni, xkè chi sa già come fare deve sempre scrollare :(
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OoohpsCode

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8

Sunday, May 28th 2006, 2:59pm

Grazie a Pillo e Ocramius Aethril per i complimenti :D

Quoted

Ocramius Aethril ha scritto:
Un consiglio... metti prima il tool e poi le note e le istruzioni, xkè chi sa già come fare deve sempre scrollare :(

Ottimo suggerimento, quindi ho aggiornato alla versione 1.2

Differenze rispetto alla versione precedente:
- Ridotto da tre a due righe il sottotitolo per guadagnare spazio
- Spostati i link alle sezioni “Home” e “Utilità”, e le note ed istruzioni al fondo della pagina, in modo da poter usare l’utilità senza essere costretti a farla scorrere
- Aggiunto il titoletto “Note e istruzioni”
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Ocramius Aethril

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9

Sunday, May 28th 2006, 6:35pm

ottimo, molto meglio... ora un altro consiglio: su td metti class=l ;)
<td class=l>
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10

Monday, May 29th 2006, 12:07am

Quoted

Ocramius Aethril ha scritto:
ora un altro consiglio: su td metti class=l ;)
<td class=l>

Cioè? Io nei td ho messo le classi che ho fatto nel css: class=l cosa fa?
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Ocramius Aethril

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11

Monday, May 29th 2006, 2:00pm

class=l è del css della epicblue... pensavo usassi quello!
Cmq sistemerebbe un po' quelle tabelle ;)
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Trinity10135

Un saluto per te...

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12

Monday, May 29th 2006, 2:26pm

editato il link del primo post (ho aggiunto il nuovo indirizzo)

@ OoohpsCode: guarda qui: Avviso per Creatori di Skins e Tools
così si può aggiornare


Da ricordare sempre: quando la vita ti offre limoni, recupera sale e tequila e fammi un fischio!!
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13

Monday, May 29th 2006, 3:49pm

Quoted

Trinity10135 ha scritto:
editato il link del primo post (ho aggiunto il nuovo indirizzo)

@ OoohpsCode: guarda qui: Avviso per Creatori di Skins e Tools
così si può aggiornare

Grazie Trinity! =)
Scusami, ma da bravo tonto :D non avevo pensato a quel post per le modalità di edit dei link

Quoted

Ocramius Aethril ha scritto:
class=l è del css della epicblue... pensavo usassi quello!
Cmq sistemerebbe un po' quelle tabelle ;)

nono, uso un css che mi son fatto io... e le tabelle le ho proprio volute così perché a me piace farle in quel modo :D (lo so che magari a te non piacciono, ma... "de gustibus..." :cool2: )
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P a s q u i n o

2/3 avvertimenti

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14

Monday, May 29th 2006, 4:02pm

C'è un bug.

Ha lo stesso problema del tool che usiamo noi in ally.


Se inserisci il cristallo in vendita e lo scambi con il metallo la quantità minima e la base sono uguali.
La base è giusta è la minima che è sbagliata.
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15

Monday, May 29th 2006, 5:40pm

Quoted

P a s q u i n o ha scritto:
C'è un bug.

Ha lo stesso problema del tool che usiamo noi in ally.


Se inserisci il cristallo in vendita e lo scambi con il metallo la quantità minima e la base sono uguali.
La base è giusta è la minima che è sbagliata.


Io ho semplicemente applicato le formule che trovi qui:
Regole per commerciare aggiornate al 13/11/2005

e che dicono:

Quoted


Metallo - Cristallo
max 2.33 : 1
min-base 1,5:1

Se vendete cristallo per ogni unità di cristallo potete ottenere
massimo 0,67 unità di deuterio o 2,33 unità di metallo
minimo 0,4 unità di deuterio o 1,5 unità di metallo

e cioè che il minimo e il base sono effettivamente uguali. Quindi o tutti ci siamo sbagliati nell'interpretazione del regolamento, o è giusto così ;)
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16

Tuesday, June 6th 2006, 6:14pm

Ho aggiornato il tool alla versione 2.0

Differenze rispetto alla versione precedente:
- Implementato il calcolo del minimo e del massimo per tutti i tipi di scambio
- Aggiornate le istruzioni

Ora il tool dovrebbe essere completo, perché non mi sembra che ci siano altre funzionalità da aggiungere, ma se ve ne vengono in mente di utili ditemelo.


Poiché quando sono coinvolte tutte e tre le risorse (scambio di un tipo di risorsa con gli altri due, o di due tipi di risorse diversi con l'altro) il calcolo del minimo e del massimo è abbastanza complicato, vi pregherei di controllare i calcoli e postare qui eventuali errori riscontrati.
Io ho cercato di testarli il più accuratamente possibile, ma non si sa mai.
Ringrazio anticipatamente per la collaborazione tutti coloro che avranno voglia di fare questi controlli.

Una volta certi che tutti i calcoli vengono fatti nella maniera corretta, il tool potrebbe essere molto utile anche ai GO, che (a meno che la GF non li abbia già forniti di un'utilità apposita) potrebbero utilizzarlo per controllare gli scambi tra giocatori anche nei casi difficili nei quali sono coinvolte tutte e tre le risorse contemporaneamente.


Quando si sarà assolutamente sicuri che i calcoli sono giusti chiederò di aggiungere il tool alla lista nel 3d stikkato.
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Monday, June 12th 2006, 2:34pm

E' passata una settimana da quando ho lanciato la "campagna di test".
Se fra un'altra settimana non saranno stati riportati errori considererò questa fase abbastanza avanzata da chiedere l'inserimento del Tool nella lista stikkata =)
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18

Thursday, June 15th 2006, 2:05pm

Ho aggiornato il tool alla versione 3.0

Differenze rispetto alla versione precedente:
- Implementato il calcolo dei cargo necessari per lo scambio, sia da parte di chi invia che da parte di chi riceve le risorse
- Aggiornate le istruzioni
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19

Tuesday, June 20th 2006, 8:58pm

Ho aggiornato il tool alla versione 3.1

Differenze rispetto alla versione precedente:
- Spostate in fondo alla pagina le istruzioni per segnalare eventuali malfunzionamenti o errori nei calcoli
- Aggiunto il titoletto “Segnalazione malfunzionamenti”
- Ridotte le dimensioni di quasi tutte le scritte, per permettere una visualizzazione più agevole con schermi a risoluzione media e bassa
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Kenobis

3/6 avvertimenti

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Location: Palermo

Occupation: Tecnico Pc

20

Saturday, July 8th 2006, 6:47pm

Piccolo bug.

Convertendo Metallo con cristallo, base e massimo sono uguali ;)



Un essere è di valore nella misura in cui è in grado di aiutare gli altri
L.R.H.
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