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samskywalker

GAtto Felix

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Monday, November 28th 2011, 10:32am

Regolamento internazionale di gioco - 28 novembre 2011

Questo post contiene il sommario del regolamento. Cliccando su ciascun titolo si verrà indirizzati al post contenente l'argomento scelto. Cliccando su Torna all'indice si verrà indirizzati a questo post.
Ogni post è così strutturato:
  1. Regola: articolo del regolamento
  2. Specifiche: spiegazioni e/o precisazioni alla regola, nella precedente edizione contenute nell'appendice del regolamento.


Sommario
  1. Account
  2. Account multipli
  3. Account sitting
  4. Bashing
  5. Pushing
  6. Bugusing / Scripting
  7. Minacce nella vita reale
  8. Offese e spam
  9. Lingua
  10. Violazioni delle regole di cui sopra
  11. Condizioni Generali di Contratto
  12. Eccezioni


Inoltre, è disponibile il Changelog rispetto alla precedente edizione.

Buon gioco!

:freccia:Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana e non sono sicuro della prima.
:freccia:E' più facile spezzare un atomo che un pregiudizio.

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Monday, November 28th 2011, 10:35am

1. Account

Il titolare di un account coincide con il titolare dell'indirizzo e-mail associato all'account stesso.
L'account di gioco deve essere utilizzato e gestito esclusivamente dal suo titolare. Fa eccezione l'opzione di affidamento temporaneo dell'account (account sitting).
Lo scambio/cessione di account è possibile solo ed esclusivamente con l`assistenza e sotto la supervisione del supporto. Il supporto può essere contattato alla pagina http://support.ogame.it.
Quando un account è stato ceduto, prima che esso possa essere ceduto di nuovo devono passare almeno 30 giorni. Nelle 12 ore successive allo scambio, il nuovo titolare dell'account dovrà procedere alla modifica dell'indirizzo e-mail associato all'account stesso.


Specifiche

1.1 Account
Gli operatori di gioco riconoscono come titolare di un account e quindi persona a cui possono dare informazioni sullo stesso unicamente chi apre un eventuale ticket dalla mail inserita nell'account. Ecco perchè in caso di scambio account o cessione account la mail deve essere cambiata entro 12 ore dal primo login. In caso contrario, se avrete problemi o bisogno di informazioni o di fornire informazioni su quel dato account e non avrete cambiato la mail, il team di gioco non potrà darvi assistenza.

1.2 Utilizzo di proxy
L'uso di un proxy o simili, con lo scopo di essere in grado di creare un legame tra il gioco e il giocatore, nei casi in cui non sia possibile fare altrimenti ( blocco server , proxy aziendali etc ) è consentito solo dopo aver informato un operatore di gioco. Il supporto può essere contattato alla pagina http://support.ogame.it.



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Monday, November 28th 2011, 10:36am

2. Account multipli

Ciascun giocatore ha diritto ad un solo account per universo di gioco.
Qualora si preveda l'accesso occasionale, abituale, o permanente di uno o più account dalla medesima connessione internet (nel caso di connessioni effettuate ad esempio da scuole, università ed internet café), si consiglia di comunicarlo preventivamente ad uno dei Game Operator attraverso il servizio di supporto http://support.ogame.it.
In questo caso, durante la condivisione della connessione i giocatori non potranno avere contatti flotta. Non sono inoltre ammesse similarità negli account che condividono la stessa connessione.


Specifiche

2.1 Similarità
Nel regolamento viene riportato che non sono ammesse similarità negli account che condividono la stessa connessione. Questo vuol dire che gli account devono essere sempre gestiti da persone diverse e non da una unica persona e che tutti i dati all'interno degli stessi devono essere univoci e personali. Non potete condividere i dati degli account con nessun altro, pena una sospensione dal gioco.

2.2 Contatti flotta per utenti che condividono lo stesso IP
Per chiarire quanto scritto nel regolamento, è possibile per chi condivide temporaneamente o casualmente il medesimo IP avere contatti flotta. Il contatto flotta deve avere luogo in toto mentre le due o più persone stanno giocando da IP diversi. Qualsiasi tentativo di aggirare questa regola verrà considerato come un'infrazione della stessa.

Per fare un esempio pratico:
Pippo e Carmela sono fidanzati e vivono insieme, entrambi giocano su Universo 1.
Pippo lavora in banca dalle 8 del mattino alle 4 del pomeriggio.
Carmela lavora come impiegata in un'altra azienda dalle 9 del mattino alle 5 del pomeriggio.
Pippo e Carmela NON possono avere nessun contatto flotta mentre giocano entrambi da casa.
Pippo e Carmela possono avere contatti flotta mentre sono in ufficio, l'importante è che questo contatto flotta termini mentre sono ancora in ufficio.



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Monday, November 28th 2011, 10:37am

3. Account sitting

L'opzione account sitting consente di affidare ad un altro giocatore la gestione del proprio account.
Qualora ci si intenda avvalere di questa opzione, sarà necessario informare preventivamente un Game Operator attraverso il supporto http://support.ogame.it.
Un account può essere sittato per un massimo di 12 ore.
Il periodo di Sitting è da considerare concluso non appena il titolare dell'account effettua nuovamente il login.
Durante l'account sitting non è ammesso alcun tipo di movimento delle flotte. In caso d'attacco finalizzato alla distruzione di flotte o alla razzia di risorse sono consentiti esclusivamente lo schieramente o il trasporto della flotta (o delle flotte) su uno dei pianeti o delle lune dell'account sittato.
Il sitter può utilizzare risorse per la costruzione di strutture o per la conduzione di ricerche, ma non può in alcun modo procedere alla costruzione di difese o di navi.
È possibile sittare solo gli account che non hanno già usufruito di questa opzione nei 7 giorni precedenti.


Specifiche

3.1 Account sitting
Ogni account può usufruire dell'opzione account sitting solo se nei 7 giorni precedenti non ha usufruito di questa opzione.
Questo vuol dire che se un account viene sittato il giorno 4 marzo, potrà usufruire del sitting solamente a partire dal giorno 12 marzo.

Cosa si può fare durante il periodo di sitting:
  • Lanciare/annullare costruzioni
  • Lanciare/annullare ricerche
  • Richiamare flotte in volo
  • Inserire la modalità vacanza
  • Spostare le flotte in schieramento o trasporto su un altro pianeta/luna dell'account sittato, solo ed unicamente in caso di attacco che possa effettivamente distruggere la flotta su luna/pianeta del difensore e per il tempo necessario ad evitare che vengano crashate. Se per risparmiare deuterio spostate le navi al 10%, dovete richiamarle in modo che tornino dopo l'eventuale arrivo dell'attacco


Alcuni esempi di cosa non si può fare durante il sitting:
  • Costruire navi
  • Costruire difese
  • Fare fleet save senza attacchi in corso
  • Fare fleet save con un attacco in corso che non possa distruggere le flotte avversarie
  • Concordare con amici o alleati un attacco per poter fare fleetsave all'account sittato
  • Muovere le flotte per un tempo maggiore a quello necessario a salvarle da un attacco in corso
  • Ninjare un attacco in arrivo sui pianeti del sittato


3.2 Ticket
Ogni sitting deve essere obbligatoriamente dichiarato agli operatori di gioco tramite sistema di supporto prima che abbia luogo.
Il sitting può essere dichiarato sia dal sittato che dal sitter.



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Monday, November 28th 2011, 10:38am

4. Bashing

Ogni pianeta o luna di un giocatore possono essere attaccati un massimo di 6 volte in 24 ore. Questo limite si applica anche alle missioni finalizzate alla distruzione della luna.
Negli universi speciali e in quelli resi noti nel forum (http://board.ogame.it), la regola relativa al bashing potrebbe subire modifiche o non essere più attiva.
Gli attacchi eseguiti con sonde spia o con missili interplanetari non rientrano nella definizione di bashing.
Il bashing su un giocatore è ammesso solo quando la propria alleanza è in guerra con un'altra alleanza. La guerra dovrà essere regolarmente dichiarata nell'apposito spazio previsto nel forum del gioco, e dovrà svolgersi secondo le modalità previste dal regolamento.


Specifiche

4.1 Bashing
  • La flotta inviata in missione "attacco", completamente distrutta, non rientra nel conteggio del bashing.
  • La flotta inviata in missione "distruzione luna", completamente distrutta durante la fase di attacco, non rientra nel conteggio del bashing, mentre rientra nel conteggio del bashing la flotta che, una volta vinto il combattimento, rimane distrutta nella fase di distruzione luna. Tutte le contestazioni (di bashing) relative alle missioni “distruzione luna”, dovranno essere notificate e accompagnate da uno screenshot che dovrà contenere i report completi dei combattimenti.
  • Gli attacchi su giocatori inattivi non rientrano nel bashing.


4.2 Guerre
Il regolamento per le guerre è pubblicato qui: Regolamento sezione Diplomazia

4.3 Bashing su universi speciali
  • (1) Solo sugli universi 25/30/35/40/Electra/Jupiter è possibile attaccare ogni singolo pianeta o luna fino a 12 volte in un periodo di 24 ore a seguito del maggiore fattore di velocità dell'universo.
  • (2) Per la stessa ragione sugli universi Draco e Nekkar è possibile attaccare ogni singolo pianeta o luna fino a 20 volte in un periodo di 24 ore.


4.4 Tempistiche
Nell'arco di 24 ore effettive non si possono effettuare più di 6 attacchi per pianeta/luna.

Esempio esplicativo su server velocità 1x:
Attacchi su obbiettivo a [x:xxx:xx]:
  1. 23:14:59
  2. 23:16:05
  3. 23:16:58
  4. 10:49:45 (giorno successivo)
  5. 10:55:48
  6. 20:50:03
  7. 23:18:23 --> non è bashing (tra l'attacco 1 e l'attacco 7 sono passate più di 24 ore)
  8. 23:22:25
  9. 23:30:15
  10. 10:30:57 (giorno ancora successivo) è bashing: infatti sono regolari il 7° attacco sul 1°, il 8° sul 2°, il 9° sul 3° , ma tra il 4° e il 10° non sono trascorse 24 ore!


Lo stesso ragionamento vale per gli universi speciali, con la variante del numero maggiorato di attacchi possibili.



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Monday, November 28th 2011, 10:39am

5. Pushing

È severamente vietato cercare di trarre profitti illeciti in forma di risorse a scapito di un giocatore più debole.
Per pushing si intende, tra le altre cose, il trasferimento di risorse da un giocatore con un punteggio basso ad un giocatore più forte, senza che vi sia alcuna controprestazione, o la distruzione intenzionale di una flotta su un giocatore più forte per consentirgli di trarre profitto dal Campo Detriti.
Eventuali commerci devono essere conclusi nell'arco di 48 ore.
I casi eccezionali (quali la ripartizione di un ACS, le taglie, l'aiuto per il riciclaggio etc.) devono essere notificate adi un Game Operator attraverso il supporto (http://support.ogame.it).


Specifiche

5.1 Commercio
I tassi di commercio sono variabili vanno da un massimo di 3:2:1 ad un minimo di 2:1:1. All'interno di uno scambio risorse in un commercio non è possibile utilizzare tassi diversi.

Ecco una tabella di esempio di quante risorse minime o massime potete ricevere per uno scambio base di 1.000.000 unità di materiale.


Uno strumento utile per non sbagliare è questo tool dove potete inserire i tassi di commercio e verificare come effettuare un corretto scambio.

Cercare di aggirare la regola del pushing con meccanismi concordati di scambio agevolato / attacchi concordati e quant'altro verrà valutato come un infrazione al regolamento.

5.2 Dilazioni
E' possibile ottenere una dilazione del tempo di consegna, ma è necessario avere l'autorizzazione da parte del Game Operator.

5.3 Regali e rimborsi
È consentito l'invio di risorse, senza ricevere nulla in cambio, solamente a giocatori con punteggio inferiore a quello del giocatore che invia le risorse (la quantità di risorse inviate non deve consentire al ricevente di superare il punteggio del donatore).
Sono altresì vietati, in qualsiasi forma, rimborsi ad alleati che hanno subito attacchi o perdite in genere. Valgono le regole del pushing, per cui chi ha punteggio maggiore può inviare risorse a chi ha un punteggio minore, fermo restando che con le stesse non superi di punteggio il benefattore.

5.4 Servizio spionaggio/falange/distruzione luna e quant'altro
Pagare un giocatore con punteggio superiore per servizi non quantificabili in risorse, come ad esempio servizi di spionaggio, falangiate, distruzione luna, e quant'altro, è vietato.

5.5 Banche e prestiti di risorse
Il deposito di risorse su account considerati "banche" per un successivo utilizzo è vietato.
I prestiti di risorse sono ammessi solo se vengono reintegrati nelle 48 ore.

5.6 Attaccare partner commerciale
E' vietato attaccare, su qualsiasi pianeta/luna, un player con il quale si sono avuti rapporti commerciali, sia durante il commercio, sia nelle 48 ore successive alla conclusione dello stesso.

5.7 Tentativi luna
I tentativi luna sono ammessi se rispettano le regole del pushing, un giocatore più alto in classifica non deve ottenere un vantaggio in risorse dal tentativo luna. Un Game Operator deve essere avvisato solo nel caso in cui un giocatore più basso in classifica debba spedire delle risorse ad uno più alto in classifica. Non ci sono limiti di numero per i tentativi luna.
Tutti i tentativi luna fatti con ACS o che presentino un prestito riciclatrici devono essere obbligatoriamente notificati al game operator tramite il sistema di supporto: http://support.ogame.it

5.8 Gravitonica
Un utente che ha appena raggiunto il numero necessario di satelliti solari per sviluppare la tecnologia gravitonica può accordarsi liberamente con un altro utente per farsi abbattere i suddetti satelliti. Valgono le regole del pushing e il giocatore che ha più punti non può quindi prendere più dei detriti generati dalle sue navi/satelliti. Per detriti si intende ovviamente il 30% del costo delle navi, deuterio escluso (40% per uni40, 50% per uni Io e Jupiter).

5.9 ACS
In caso prendiate parte ad un ACS in attacco o in difesa uno dei partecipanti deve sempre inviare ticket agli operatori di gioco. Il ticket deve comprendere il rapporto di battaglia originale, i rapporti di riciclaggio e la divisione dei detriti (che deve essere sempre effettuata in base al valore delle flotte inviate).
Nel caso di ACS difensivo con stazionamento su giocatore Inattivo eventuali detriti spettanti a quest'ultimo giocatore dovranno essere inviati su un pianeta GO.
Potete trovare un tool che vi aiuterà a determinare la corretta spartizione dei detriti a QUESTO LINK

5.10 Aiuti per il riciclaggio
In caso vi facciate aiutare a riciclare dei detriti dovete sempre inviare un ticket agli operatori di gioco se il riciclaggio viene effettuato da persone con punteggio inferiore al vostro che dovranno spedirvi delle risorse. Il ticket deve comprendere il rapporto di battaglia originale, i rapporti di riciclaggio e i rapporti di trasporto. I trasporti devono essere effettuati entro 48 ore dal prestito delle riciclatrici ed il ticket deve essere aperto entro 48 ore dal rapporto di battaglia.

5.11 Taglie
Ogni giocatore può inserire una taglia su un altro giocatore inserendo le regole per le taglie che trovate qui: Regolamento sezione Taglie

5.12 Risorse non volute
Se ricevete risorse non richieste da un giocatore con punteggio più basso, dovete immediatamente notificare via supporto http://support.ogame.it l'accaduto. Il Game Operator vi darà indicazioni su come comportarvi.



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Monday, November 28th 2011, 10:41am

6. Bugusing / Scripting

È severamente vietato sfruttare eventuali errori di programmazione o bug, così come ometterne la segnalazione all'operatore di competenza.
È inoltre severamente vietato l'utilizzo di programmi d'interfaccia tra i giocatori e il gioco, o di programmi di automatizzazione delle informazioni finalizzati al conseguimento di vantaggi ingiusti da parte di un gruppo di giocatori.


Specifiche

6.1 Bugusing
È vietato sfruttare bug, errori di programmazione, malfunzionamenti del server, ecc… per trarre vantaggio in gioco.
Tutti i bug trovati devono tempestivamente essere segnalati allo staff. L'utilizzo di bug trovati e non comunicati, può causare il ban permanente dell'account.

Azioni di disturbo atte a creare un sovraccarico del server per impedire ad un utente il corretto funzionamento del gioco, sono punite alla stregua del bug using. Viene inoltre considerato bug using l'invio di sonde spia in attacco e/o spionaggio(quando la missione spionaggio genera combattimento) o attacchi fake a pochi secondi dall'arrivo della flotta al solo scopo di bloccare il nemico a terra.

6.2 Scripting
Gli unici script tollerati dalla GameForge sono quelli riportati in questo thread: Elenco script tollerati per ogame.it



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8

Monday, November 28th 2011, 10:43am

7. Minacce nella vita reale

È severamente vietato alludere o affermare di voler cercare e danneggiare un giocatore, un membro del team, un dipendente della Gameforge o qualsiasi altra persona.



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9

Monday, November 28th 2011, 10:43am

8. Offese e spam

È severamente vietato qualsiasi genere di insulto o spam.


Specifiche

8.1 Spam
Qualsiasi azione di gioco volta ad intasare l'interfaccia di gioco di un utente è vietata. Questo include, ma non soltanto:
  • Spam di messaggi privati
  • Spam di sonde spia
  • Spam del riepilogo: per spam del riepilogo si intende qualunque azione volta a saturare l'interfaccia di gioco di un giocatore.


8.2 Advertising
Verrà usata particolare severità per l'advertising, vale a dire la pubblicizzazione di link o riferimenti a contenuti a carattere commerciale, illegale o di giochi concorrenti della GameForge.



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10

Monday, November 28th 2011, 10:44am

9. Lingua

Il gestore del gioco si riserva il diritto di escludere dal gioco stesso gli utenti che non sono in grado di parlare la lingua di gioco (per esempio nel gioco, nei forum, o sui canali IRC).


Specifiche

9.1 Lingua
L'iscrizione ad OGame.it è aperta a giocatori provenienti da qualsiasi nazione, purché siano in grado di leggere e scrivere l'italiano. L'unica lingua utilizzabile in gioco è pertanto la lingua italiana.

9.2 Caratteri Speciali
L'utilizzo di caratteri speciali su nomi pianeti, nomi utenti, e nomi alleanze è vietato. Gli unici caratteri ammessi nei nomi pianeti, nomi utenti e nomi alleanze sono i seguenti:

Quoted

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

- _ . ! ?


9.3 Nomi utente / pianeti / alleanza e contenuti
È fatto divieto l'utilizzo di nomi contenenti:
- riferimenti a partiti politici di qualsiasi schieramento ed epoca.
- riferimenti a qualsiasi religione.
- riferimenti a dittatori, luoghi storici d’interesse politico, uomini politici passati, presenti e futuri ecc...
- riferimenti sessuali e/o pornografici di qualsiasi genere.
- riferimenti al razzismo.
- insulti e turpiloquio in generale.
- pubblicità a siti concorrenti alla GF e forum esterni che denigrano o offendono lo staff.



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Monday, November 28th 2011, 10:45am

10. Violazione delle regole di cui sopra

A seconda della gravità, la violazione delle regole sopra esposte sarà punita con avvertimenti, o addirittura con la completa esclusione dal gioco. Il tipo di punizione e la sua durata sono stabiliti dal Game Operator di competenza, che è anche la persona da contattare in caso di blocco dell'account.


Specifiche

10.1 Violazione delle regole di cui sopra
Qualsiasi tentativo di aggirare o usare a proprio vantaggio il regolamento verrà punito.
In caso riceviate una sospensione, temporanea o permanente, dal gioco potrete contattare l'operatore di gioco che vi ha sospeso attraverso il sistema di supporto che potete trovare a questo link http://support.ogame.it. Le risposte vi verranno fornite direttamente dall'operatore di gioco che ha bloccato il vostro account o da un suo superiore entro 48 ore circa.



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Monday, November 28th 2011, 10:45am

11. Condizioni Generali di Contratto

Queste regole costituiscono parte integrante delle Condizioni Generali di Contratto e vanno pertanto osservate.


Specifiche

11.1 Condizioni Generali di Contratto
Nel momento della registrazione dell'account accettate i Termini & Condizioni e dichiarate di averli letti.
I Termini & Condizioni del gioco sono raggiungibili dal pagina iniziale del gioco clicclando su T&C e rinnovate l'accettazione degli stessi con ogni login al gioco.



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Monday, November 28th 2011, 10:46am

12. Eccezioni

I Community Manager si riservano la facoltà di applicare eccezioni a queste regole in qualsiasi momento. In casi speciali, per esempio in occasione degli eventi, le regole potrebbero subire alcune modifiche o essere sospese. Eventuali cambiamenti saranno comunicati tempestivamente al gruppo di utenti interessato.



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Monday, November 28th 2011, 10:47am

Changelog rispetto all'edizione precedente (17/05/2010)

Dalle specifiche relative al pushing è stato eliminato il punto 7

Quoted

7. Attaccare alleato attivo.




Il punto 8. Messaggi offensivi e spam è stato modificato come segue:

Quoted from "PRECEDENTE"

8. Messaggi offensivi e spam
È severamente vietata la diffusione di messaggi a contenuto offensivo o spam.

Quoted from "ATTUALE"

8. Offese e spam

È severamente vietato qualsiasi genere di insulto o spam.


Specifiche

8.1 Spam
Qualsiasi azione di gioco volta ad intasare l'interfaccia di gioco di un utente è vietata. Questo include, ma non soltanto:
  • Spam di messaggi privati
  • Spam di sonde spia
  • Spam del riepilogo


8.2 Advertising
Verrà usata particolare severità per l'advertising, vale a dire la pubblicizzazione di link o riferimenti a contenuti a carattere commerciale, illegale o di giochi concorrenti della GameForge.




È stato inoltre aggiunto il punto 12. Eccezioni

Quoted

12. Eccezioni

I Community Manager si riservano la facoltà di applicare eccezioni a queste regole in qualsiasi momento. In casi speciali, per esempio in occasione degli eventi, le regole potrebbero subire alcune modifiche o essere sospese. Eventuali cambiamenti saranno comunicati tempestivamente al gruppo di utenti interessato.



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